[Last Update] Fnaf World Multiplayer バッジ

FNAF World Multiplayerのバッジ

元祖FNAF World Multiplayerの公式バッジ30件をDexで確認し、過去の解放経路を現在のRobloxゲームで検証します。

4 ガイド
3 最初に読む
バッジ ガイド拠点
ProductProtoScrap8790によるRobloxオリジナル体験 Version公式バッジ一覧を2026-10-08に確認。解放経路は現在のバージョンに左右されます PlatformRoblox

元祖FNAF World Multiplayerには、有効な公式Robloxバッジ記録が30件あります。ID、名前、説明、作成日時、更新日時、有効状態はUniverse 1885139874から取得したものです。これらの項目から、どの解放記録が元祖ゲームに属するかは分かりますが、現在のトリガー、前提条件、部屋、サーバー条件、キャラクター選択の結果までは分かりません。

下のDexを動画を見る前に使ってください。成功した経路なら、Place 5379293691または対象Universeから正確なバッジが付与され、その後、ライブの選択画面で期待されるキャラクターアクセスが確認できるはずです。過去の映像は経路の手がかりであり、現在の証拠ではありません。

バッジ系統別ガイド

公式バッジDex:記録1~15

バッジ
ID
公式状態
Balloon Boy
2124579878
有効・個別解放
JJ
2124579962
有効・個別解放
Withered Freddy
2124581221
有効・個別解放
Withered Bonnie
2124581222
有効・個別解放
Withered Chica
2124581223
有効・個別解放
Withered Foxy
2124581224
有効・個別解放
Puppet
2124582731
有効・個別解放
Phantom Freddy
2124583657
有効・個別解放
Phantom Foxy
2124584242
有効・個別解放
Phantom Chica
2124585068
有効・個別解放
Phantom Marionette
2124586720
有効・個別解放
Phantom BB
2124587780
有効・個別解放
Phantom Mangle
2124587782
有効・個別解放
Spring-trap
2124587783
有効・公式表記を保持
Shadow Freddy
2124591857
有効・個別解放

公式バッジDex:記録16~30

バッジ
ID
公式状態
Shadow Bonnie
2124591867
有効・個別解放
Golden Freddy
2124594148
有効・説明に「The Crying Child or Cassidy?」とある
Endo I
2124596102
有効・個別解放
Endo I I.
2124596103
有効・カタログの正確な綴りを保持
Nightmare Freddy
2124602720
有効・個別解放
Nightmare Bonnie
2124602721
有効・個別解放
Nightmare Chica
2124602722
有効・個別解放
Nightmare Foxy
2124602723
有効・個別解放
Funtime Foxy
2124604664
有効・個別解放
Nightmare and Nightmare Fred-bear
2124609517
有効・ペア解放
Golden Toy Freddy [EVENT OVER]
2124609518
有効な記録・公式タイトルがイベント終了を示す
Fred-bear and Spring-bonnie
2124612289
有効・ペア解放
Plushtrap and Endo Plush
2124615010
有効・ペア解放
Crying Child
2124615011
有効・個別解放
Paper pals
2124618199
有効・公式の大文字表記を保持

有効なバッジから分かること

その記録がRobloxのバッジカタログで有効であり、対象Universeに属していることが分かります。名前、説明、ID、アイコンアセットID、作成日時、更新日時、獲得統計はファーストパーティーの項目です。多くの説明には、名前のキャラクターを「You Unlocked」したと明記されています。

有効だからといって、今この瞬間に獲得できるとは限りません。カタログ記録が有効なままでも、トリガースクリプトが変わったり動かなくなったりする可能性があります。Golden Toy Freddyはその分かりやすい例です。バッジ記録は有効ですが、公式名はイベント終了を示しています。

解放経路を確認する方法

まず正確なバッジIDを確認し、自分のアカウントがすでに所有していないか調べます。元祖ルートPlaceの新しい公開サーバーに参加し、対象ゲームと一致するリンク、マップ、キャラクター名を持つ過去の経路だけをたどります。目印や必要な操作が見つからなくなったら止めてください。

現在の成功には3つの要素があります。Robloxがバッジ付与を表示すること、正しい付与元体験とともにアカウントへ記録されること、付与後に期待される選択状態を確認できることです。部屋へ到着したこと、敵を倒したこと、物体に触れたこと、他のプレイヤーをまねたことだけでは、通知なしに成功の証拠とはみなしません。

過去の全バッジ動画

Kokodoreの過去動画のタイトルは HOW TO GET ALL 16 BADGES | FNAF World Multiplayer | Roblox です。対象ゲームの以前のバッジセットを直接扱っているため、古い目印の特定に役立ちます。現在の公式一覧は30件なので、この動画は定義上不完全であり、バージョンにも左右されます。

視覚的なアーカイブとして使い、現在の完全なウォークスルーとは扱わないでください。後から追加されたバッジ、イベント状態、マップ変更、スクリプト変更は別に確認する必要があります。

獲得数とレア度

APIが返す総獲得数、過去1日の獲得数、勝率は変動するスナップショットです。これらは現在の難しさよりも、過去のプレイ状況を反映する場合があります。獲得数が多いからキャラクターが弱い、少ないから強い、という意味ではありません。

経路の難しさを比較するときは、現在の前提条件、長さ、失敗リスク、再現性を見ます。獲得数は日付付きの状態項目として扱い、戦闘ティアには使わないでください。

バッジとキャラクター選択

キャラクターDexは、バッジ説明を記録上のロスター境界として使っています。ペアのバッジがあるため、正確なキャラクター数を決めるのは簡単ではありません。ペアを獲得したら、現在の選択画面が2つのポートレート、1つの結合スロット、または別の挙動を表示するか確認してください。

個別バッジでは、ポートレートが見えるだけでなく、選択でき、出現できることを確認します。必要ならライブ表示の別名を記録しつつ、公式バッジの綴りを保持してください。

よくある失敗

  • 間違ったUniverse、または同名ゲームを選んでいる。
  • すでにバッジを所有しているため、新しい通知が表示されない。
  • 古いサーバーが選択画面を更新していない。
  • 過去の目印やトリガーが変更されている。
  • 前提条件が不明、または存在しない。
  • 複数のプレイヤーが、誰に獲得権があったかを分かりにくくしている。
  • イベント表示のあるバッジが、すでに付与対象外になっている。

一度に1つの可能性だけをテストしてください。失敗した試行を、確定した前提条件に変えないでください。

バッジFAQ

30件すべてを今も獲得できますか?

記録は有効ですが、現在のトリガーが利用できることは証明されていません。Golden Toy Freddyには明確に [EVENT OVER] と表示されています。

バッジがあればプレイ可能なキャラクターが保証されますか?

説明にはキャラクターが解放されたとありますが、現在の選択や出現の挙動にはライブ確認が必要です。

なぜバッジIDを使うのですか?

複数のゲームで同じキャラクター名が使われている場合も、元祖の記録を一意に特定できるためです。

2020年の経路を使えますか?

過去の手がかりとして使ってください。Place、マップ、操作、バッジ通知、結果の日付を確認します。

公式資料

おすすめガイド

今やりたいことに合うガイドを選んでください。

バッジの全ガイド

手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた4件のガイドです。