元祖FNAF World Multiplayerには、Nightmare系統のバッジ記録が5件あります。個別解放が4件で、ペア解放が1件です。個別IDはFreddy、Bonnie、Chica、Foxyに対応する 2124602720~2124602723 です。ペアの Nightmare and Nightmare Fred-bear バッジは 2124609517 です。
Nightmareバッジ一覧
4つの個別記録は2020年9月4日に作成され、ペア記録は9月18日に作成されました。これはカタログの時系列であり、前提条件の順番を示すものではありません。
4つの個別獲得を分けて扱う
参加前に各IDの所有状況を確認します。通知はそれぞれ独立して扱ってください。Nightmare Freddyを獲得しても、IDが連続しているからBonnie、Chica、Foxyも付与されたとは限りません。
開始時にどの項目が表示されているか、現在のキャラクター選択画面で記録します。獲得後は変化した状態を1つだけ確認してください。選択画面が更新されない場合は、一度再参加します。最初のバッジとキャラクターの対応がまだ動くか分かる前に、4件すべてを試さないでください。
ペアのバッジを慎重に扱う
公式名と説明には、同じバッジがNightmareとNightmare Fred-bearを解放するとあります。そのため、2つの名前に対して1つの通知が表示される可能性があります。APIは現在の選択画面がどのように表示するかを説明していません。
所有を確認したら、2つのポートレート、結合された1つの選択肢、または別のライブ挙動を探します。選択可能なキャラクターはそれぞれ出現させてください。バッジ記録では公式の Fred-bear 表記を保持しつつ、インターフェース上では Fredbear が別名として使われる可能性を考慮します。
ペアを2つの架空のバッジIDに分けたり、両方が現在選択できると約束したりしないでください。ライブサーバーの表示をそのまま記録します。
後期バッジの過去情報
対象ゲームの過去バッジ動画には、2020年のマップや解放の試行が映っていることがあります。16件のバッジを題名にしたまとめ動画は、最終的な30件の一覧のうち以前の部分だけを扱っている可能性があります。別の過去検索結果が後期Nightmare解放に触れていても、タイトルや検索スニペットだけでは正確な座標を公開する根拠になりません。
動画は正確なPlaceと現在の目印が一致する場合だけ使ってください。最初に欠けている移動で止めます。2124609517のバッジに到達せず終了する経路は、ペア解放を確認したものではありません。
現在のテスト手順
- Place 5379293691をProtoScrap8790から開く。
- 選んだバッジを所有していないアカウントを使う。
- 新しい公開ルートサーバーに参加する。
- 過去経路の最初の目印と現在のマップを比較する。
- 環境が一致している間だけ、操作を1つずつ実行する。
- 正確なRobloxバッジ通知を待つ。
- アカウント上で付与元体験とバッジIDを確認する。
- すぐに選択画面を確認し、一度再参加した後にも確認する。
ペアバッジでは、2つの名前付きキャラクター項目について別の確認を追加します。
マルチプレイヤーとサーバー条件
公式記録には、トリガーにソロプレイ、2人目のプレイヤー、特定のキャラクター、新しいサーバー、特定の順番が必要かどうかは書かれていません。1回の失敗だけで隠れた条件があると結論づけないでください。
友達と試す場合は、1人に疑わしいトリガーを実行してもらい、全アカウントを比較します。獲得結果が違えば役割を交代します。サーバー人数と、誰かがすでにバッジを所有していたかを記録してください。
公開サーバーがない場合は通常のPlay操作を使い、サーバー状況を確認します。別バージョンの稼働中サーバーを代用しないでください。
イベントバッジへの注意
Golden Toy Freddy [EVENT OVER] はペアNightmareバッジの近くに作成され、IDは2124609518です。カタログ上で近い位置にあるだけでNightmare系統の一部になるわけではありません。タイトルがイベント終了を明示しているため、現在も報酬を獲得できるとは扱わないでください。各IDと状態を別々に確認します。
古い複合動画から、イベント報酬が現在も獲得できるという主張に変えないでください。
よくある間違い
- 5件のバッジを、正確に5つのキャラクタースロットだと数える。1件がペアを解放する可能性がある。
- 連続したIDから必要な順番を推測する。
- 新しい同名ゲームのNightmare経路を使う。
- 有効な記録だからトリガーも動くと考える。
- 獲得数が少ないバッジを最強のキャラクターと呼ぶ。
- すでにバッジを持っているのに経路を繰り返す。
分かっていることと不明なこと
分かっていること:正確な名前、ID、有効状態、公式の解放説明、日時、対象Universe、ペアであることを示す表現。
現在のテストが必要なこと:経路、座標、前提条件、サーバー条件、共有獲得、ペアの選択対応、現在の獲得可能性、能力、ステータス、役割、モバイル操作、セーブの永続性。
獲得後の確認
Nightmareキャラクターを開いて、現在の選択と挙動を比較します。隣接する記録はバッジDexへ戻り、再現可能なキャラクターテストには戦闘ガイドを使ってください。